VXを使いあるシェスの冒険ができるか試してみた。
アルシェスの冒険に使っている素材(RPGツクールXPのRTP)をVXに使用してみた。
↓
どうだろう?
分かったかも知れないが、この、「ツクールVX」は、味方のバトルグラフィッグが存在しない。
バトルバッグは、現在の背景を回転させた・・・
分かりにくいな・・・
PS2のRPGツクール(3Dのやつ)の画面エフェレクト「エンカウント」を実行した時の画像みたいなのが、後ろでグニグニ動いているだけ・・・
けど、エネミーの足場・・・
は存在するようだ。
また、XPのRTPを使うには、改造する必要があるようだ。
(ゴーストなんかそのまま使ったら半分が消えてるし、アルシェスの歩行グラフィックは、対応するように改造したが、まだ改造しないといけない場所があるようだ)
こういう改造は苦手なので、VXでは、関係ないゲームを作ることとする。
そうだ!今日も、ゲームの最新スクリーンショットをお見せしよう。
←高笑いする仮面の男「ムゲン」
静止画だと分かりにくいが、高笑いしている。
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コメント
グラフィックってなに?
投稿: BlogPetのハーボットの友 | 2007年12月17日 (月曜日) 午前 09時26分